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ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワーを-5000]このユニットがGに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のアタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、『永【V/R】:このユニットは、アタックがヒットしても、ダメージを与えない。』を与える。 フレーバー:防ぐ必要なんてない。耐える。それだけでいいの。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー(ギャラクシー・ブラウクリューガー軸) 【[[ノヴァグラップラー]]】としては珍しい、手札・アドバンテージを取ることが可能なデッキ。さらに中央の一列がスタンドすることから、ガード強要性や攻撃力も高く うまくはまれば非常に安定した戦いができる。しかし構築やプレイングがやや難しいため理解力と慣れが必要であり、使う側も相手側も頭を使う。 ノヴァグラップラー(ギャラクシー・ブラウクリューガー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー配分について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ギャラクシー・ブラウクリューガー》 パワー11000の盟主。 1ターンに1度、「ブラウ」のヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップで同じ縦列のユニットすべてをスタンドするリミットブレイクを持つ。 ソウルに《シュテルン・ブラウクリューガー》があるなら常時パワー+2000を得る。 《シュテルン・ブラウクリューガー》主軸ではヴァンガードのアタックのみをガードすれば良いのに対して、こちらはヴァンガードのみならず「ブラウ」のリアガード全てのアタックも止める必要がある点が大きい。 これによりダメージ・コントロールが困難となり、相手はリミットブレイクを有効化させる代わりにスタンド能力を使用されるか、スタンド能力を使用されない代わりにリミットブレイクの有効化できなくなるか、の選択を強いる、といった効果も引き起こせる。 《シュテルン・ブラウクリューガー》と同様クリティカル加算の上スタンドしてくる可能性があることも考えるとかなりのプレッシャーを与えられる。 またクロスライドに成功すれば《シュテルン・ブラウクリューガー》では困難だったパワー21000ラインを作りやすくなる点も地味ながら良い。 ただしダメージゾーンが4枚の状態でドライブチェックでヒールトリガーが発動してしまうと、誘発条件満たしていてもスタンドできなくなることに注意。 《モーント・ブラウクリューガー》 ノヴァグラップラーのブーストを受けることでパワー+2000を得る。 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)で、ノヴァグラップラーのリアガードすべてをスタンドさせる自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 《ギャラクシー・ブラウクリューガー》とのコンボで、相手リアガードの殲滅・《ギャラクシー・ブラウクリューガー》のリミットブレイク補助・最大8回のバトルが行える可能性、と言った爆発力を秘める。 ただしカウンターブラストの消耗も激しく、表のダメージが4枚必須であることからコンボ性が非常に高く、双方のダメージコントロールや表のダメージの確保、相手の手札状況の把握等、プレイングの技術が要求される。 《モーント・ブラクリューガー》からの《モーント・ブラウクリューガー》へのブレイクライドでもそれなりに強力である上、《シュテルン・ブラウクリューガー》と違いパワー11000であることからリアガードの前列を務める場合にも優秀。 リミットブレイクの都合で《グローセ・ベーア》を採用しにくいこのデッキでは、《モルゲンロート》の前列要員として重要である。 《シュテルン・ブラウクリューガー》 ソウルに《ブラウクリューガー》あるなら常時パワー+1000を得る。 ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップで自身と同じ縦列にいるユニットを全てスタンドし、『ツインドライブ!!』を失う。 この時、ツインドライブ!!は失われてしまうが、能力を使用すればターン内のバトルとドライブチェックの回数を1回多く行うことができる。 またクリティカルトリガーを乗せた場合、クリティカル2が2回アタックしてくるので非常に強力。 能力が全てヴァンガードサークルでのみ有効、かつ《ブラウパンツァー》の能力で山札からサーチ可能なので4枚投入は必須ではないが、《ブラウパンツァー》を引けなかった時のために4枚積むという選択もある。 なお、回数制限については全く制限がないので(その機会はあまりないだろうが)、誘発条件を満たしコストが払える限り能力を使い続けることができる。 強力な能力故に相手もそう簡単にはヒットを許してくれないが、使えるからと言って無暗に連発すれば表のダメージを失い、何もできなくなってしまう。 相手のドライブチェック等で相手の手札の守護者の存在の有無に注視したり、予めインターセプト要員をバトルで退却させておくなどの工夫は必要不可欠となるだろう。 《ブラウクリューガー》 《ブラウパンツァー》がソウルにあるなら常時パワー1000を得る。 ヴァンガードへのヒットした時にダメージゾーンのカード1枚を表にできる。 《シュテルン・ブラウクリューガー》の常時パワー11000に必要なカードであるが、リアガードサークル上では完全に9000バニラ。 しかしファーストヴァンガードが《モルゲンロート》であったり、リアガードに《マルス・ブラウクリューガー》がコールされていると相手にかなり強力なガード強要性を持つことになるため、それを狙うために4枚積むのも悪くはない。 《ギャラクシー・ブラウクリューガー》のリミットブレイクの都合上、前列を「ブラウ」で固めたいがグレード2の「ブラウ」は3種しかないため、ほぼ間違いなく採用されるが、採用枚数は人それぞれで違ってくる。 《ブラウパンツァー》 ソウルに《ブラウユンガー》があるなら常時パワー2000を得る。 リアガードサークルへの登場時に手札のグレード3のカード1枚をドロップすることで山札から《シュテルン・ブラウクリューガー》を1枚まで手札に加えることができ、デッキ圧縮も兼ねられる。 《ブラウユンガー》がファーストヴァンガードならば4枚必須だが、その他の場合、リアガードサークルで運用する目的での採用となるため、そこまで枚数が必要ない。 《モルゲンロート》で引き込めるグレード1は《ブラウ・ドゥンケルハイト》とこのカードしかないため、貴重なブースト役の「ブラウ」として捉えることもできる。 《ブラウユンガー》 ファーストヴァンガード候補。 《ブラウパンツァー》の被ライド時に山札から《ブラウクリューガー》を1枚まで手札に加える。 クロスライドの安定性を高めるために連携ライドを採用する場合に有効。 《モルゲンロート》 ファーストヴァンガード候補。 『ブラウ』のヴァンガードのヴァンガードにヒット時に、カウンターブラスト(1)で山札の上から3枚見て、「ブラウ」を1枚まで手札に加える。 「ブラウ」で統一は不可能なため外れる確率も低くはないが、相手へのガード強要性やダメージを与えつつ自分は手札増強が可能と、かなり高性能。 そのため退却させられるとかなり痛いが、それだけ相手にとって危険なユニットということである。 デッキ内の「ブラウ」率が低い場合はコストを浪費するだけの結果になりやすいため、別のファーストヴァンガード候補を選択したほうが良い。 サポートカード '’グレード2'' 《マルス・ブラウクリューガー》 「ブラウ」のヴァンガードのヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)を自身のスタンドし、パワー+5000を得る。 能力の誘発機会やガード強要性を序盤にこそ持つユニットのため、序盤に引き込めたら積極的にコールしていきたい。 ただ後半になるにつれて誘発機会は減っていき、特に《ギャラクシー・ブラウクリューガー》のリミットブレイクの都合上、このユニットはスタンド状態で放置されることが多い。 スタンドしなくとも誘発条件を満たしコストを払えばパワーアップすることができるので、こちらの効果のみを期待するのもよい。 その能力のため相手には積極的に狙われるが、囮として使える場面もあるので後半ではタイミングを見極めてコールしたい。 グレード1 《フラワーレイ・レプラカーン》 《マルス・ブラウクリューガー》 のグレード1版。 序盤は前列要員にもなるので積極的に使用したいが《モルゲンロート》が優先されるケースも多い。 《ギャラクシー・ブラウクリューガー》の誘発条件を鑑みて、スタンドよりもパワーアップ要員として務めたほうが良いかもしれない。 《ブレードアーム・レプラカーン》 「ブラウ」をブーストした時にソウルブラスト(1)でブーストしたユニットにパワー+6000を与える。 ただし《モルゲンロート》を使用する場合使用回数が1回減り、連携ライド時やクロスライド型であればさらに減る。 当人がパワー4000であり、使用しなかった場合のパワーラインを鑑みても活かせる場はかなり限られる。 リターンは大きいので上手く使えば良い働きをするだろう。 特に《モーント・ブラウクリューガー》から《ギャラクシー・ブラウクリューガー》にブレイクライドしたターン中であれば、相手に致命傷を与えやすい。 《ダンシング・ウルフ》 バトルフェイズ中に自身がスタンドした時、パワー+3000を得る。 《モーント・ブラウクリューガー》のブレイクライドを活用すれば、パワー+10000ブーストとして扱える。 また、スタンドトリガー採用型であれば中央後列に配置することで相手のガード値の計算を狂わせることも出来る。 もちろん、ヴァンガードと共にスタンドした時もパワー+3000得るので2撃目の要求シールド値を上昇させることも可能。 扱いや構築時の採用枚数等は少々難しいが、多くの可能性を持つユニット。 《ドグー・メカニック》 リアガードサークルへの登場時にダメージゾーンのカード1枚を表にできる。 カウンターブラストの消耗がやや激しいこのデッキでは優秀なコスト稼ぎ要員であり、パワー7000なのでブースト役としても優秀。 相手がこちらのダメージコントロールをしてコストを与えてこなかった場合でも、このユニットで表のダメージを2枚以上にすることでカウンターブラストのコストを確保でき、相手の計算を狂わせることもできる。 《ツールキットボーイ》 ブーストしたヴァンガードのヴァンガードへのヒット時、ダメージゾーンのカード1枚を枚表にする。 同じタイミングで誘発する「ブラウ」とは抜群の相性を誇るが、誘発条件都合から中央列以外の後列にはコールしたくないユニット。 クロスライドしないタイプが相手であれば最低限のパワーラインは得られるものの、その能力から相手は滅多なことではヒットさせなくなる。 逆に言えばただでさえ強力なガード強要性をさらに押し上げるため、相手の疲弊を誘うことができるとも言える。 強力ではあるがあまり採用するとライン不全を起こしやすいため、《ブレードアーム・レプラカーン》とは併用不可能だろう。 トリガー 《レッド・ライトニング》 クリティカルトリガー。 自身をソウルインすることで、ダメージゾーンのカード1枚を表にできる 貴重なカウンターブラストのコスト確保要員であり、「ブラウ」はトリガーが自由なため無理なく4枚採用可能。 トリガー配分については個人で構築が違うため一概には言えないが、まず間違いなく採用されるユニットだろう。 《サブリミナル・グレイ》 ソウルブラスト(1)と自身をデッキボトムに置くことで、1枚ドローし、シャッフルを行う。 スタンドトリガーであることや、コストにソウルが必要なことから構築によっては相性が悪いが、《モルゲンロート》でアドバンテージを取りつつさらにこのユニットでアドバンテージ&トリガー率増加ということが可能。 上記の《レッド・ライトニング》とも相性抜群であるため、バランス型のトリガー配分であれば採用されるであろうユニット。 トリガー配分について 基本的には自由。《マルス・ブラウクリューガー》や《ダンシング・ウルフ》などを使用する観点からスタンドトリガーを使用するのも一つの手。 ヴァンガードのスタンド能力を鑑みるとクリティカルトリガーの8枚採用も有効。 ただし《ギャラクシー・ブラウクリューガー》の能力の関係上、ヴァンガードからアタックするのが常道であり、スタンドトリガーが無意味になるケースも多い。 また相手ダメージを5枚にするとほぼ全ての効果が使用できなくなる。4枚にとどめた上で止めを刺したい。 更に相手リミットブレイクの阻害という意味では相手より先にリミットブレイクを有効にしたいため、あいてのダメージを増加させるクリティカルトリガーが邪魔になることも。 いずれにせよ展開を必須とする上、序盤から細々とカウンターブラストを使用するため、ドロートリガー、ヒールトリガーは必須。 プレイング考察 まず、構築によって動きがだいぶ変わるということを覚えておきたい。 1、クロスライド型 2、ブレイクライド型 3、クリティカルトリガー型 4、スタンドトリガー型 と、大きく分けて4種あり、 さらに組み合わせや採用カード次第で細かく分化していくので、これが最良だと言えるプレイングがそれぞれ異なり複雑。 しかしどの構築でもポイントは「相手にガード強要をしかけて手札を消費させる」ことであるため、基本的には展開する形になる。 クロスライド型であれば持久戦に持ち込んで競り勝つ。ブレイクライド型であれば速攻と爆発力で圧倒する。というような、漠然とした形では表現できるものの、細かい部分は自身で突き詰めて行くしかない。 相手も慣れていないと対策どころか対応すらできないため、時には強引に攻めるのもありかもしれない。 結局、自分がこのデッキで何をしたいのかを考えて構築し、そこから地道に最善手を模索していくのが一番の近道となる。 弱点と対抗策 このタイプのデッキすべてに共通することだが、ヴァンガードのヴァンガードへのヒット時誘発のため、能力の使用タイミングはおおよそ相手がコントロールすることになる。 そのためリターンの少ない状況での誘発を誘導されることがある。そういう事態はあまりよろしくないので、能力発動時には万全の態勢を整えるよう留意したい。 手札状況に応じて展開を調整することも大事。アタックできる前列が必須なので即効展開していざという時に前列が足りない、なんて事態は避けなければならない。 また相手のダメージが5枚になるとほとんどの能力が発動できなくなるため、4枚以下に抑えておく必要がある。 「ブラウ」の前列を退却させて《ギャラクシー・ブラウクリューガー》のリミットブレイクの誘発条件を阻害したり、後列またはグレード0を退却させられる手段を有するデッキであれば《モルゲンロート》を初めに処理することで相手のアドバンテージ獲得手段を潰すことができる。 ピンポイントだが、《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》や《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》で全退却させるとほぼリカバリーが効かない上に、ガード強要性からリミットブレイクまでほぼ全てを潰せる。 退却効果を持たないデッキの場合は、ヴァンガードのアタックはとにかくガードして《モルゲンロート》を使わせないようにしたい。 アドバンテージを獲得できなければ他の【ノヴァグラップラー】と同じようなものなので、手札と前列を削ってジリ貧に追い込みたい。 また、《モルゲンロート》を中央後列に配置してきた場合は高確率でブレイクライド型であるということを覚えておこう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑どっちかというとメインはギャラクシーよりはプルートって感じだな、戦って見て思ったのはブラウは個人によるデッキタイプがすごく多くて所見でタイプ読みにくいからわりと戦いたくないタイプだな -- 2013-11-18 16 48 44 このデッキへの対抗策が「ブラウ」のアタックを通さないことっていう点だから、どうやって「ブラウ」のアタックを通すかってのがプレイングかな? まあ、ギャラクシー軸だけでもトリガーが☆型か醒型か、クロスする型としない型とか多種多様あるせいで要点は同じでもプレイング自体が変わるから記載しづらいんだよねぇ。 サンプルはクロス型だからメインはそれに合わせた記述にしておいて、他にもこんなのとかそんなのもあるよ、的なのも補足するとか・・・か? -- 2013-11-19 13 59 09 ↑自分はギャラクシーデッキ持ってないから戦ったイメージしか言えないけど普通のクロス型は一番使いやすい感じだね、下手にモーントとか使うとギミック増えて扱い辛い印象、あとはVスタンド狙うなら☆よりはスタンドだね -- 2013-11-19 16 39 22 今クロライ増えてるからいちろくラインはきつい -- 2013-11-27 20 51 48 たしかになぁ・・・G1、8000バニラをいれねーと18ラインをつくれるのがギャラクシーと7000ブーストっていう前列かなり限定されちゃうしね・・・地味にバニホ互換が入れれないのがしんどい -- 2013-11-27 21 52 48 ガード強要にリア不足に悩まずに☆12を可能とするアド取りありと、焼けるクラン以外にはたいしては特に負ける要素のない過去最強のノヴァグラップラーだと言えます -- 2013-12-08 02 44 04 全く純正じゃなくなるが俺はG1完ガ4ライフェ互換3ドグー4バニラ4にしてる。何よりフラワーレイは微妙だしブレードアームは弱くないがバニラのが安定したので。 -- 2014-01-07 00 16 19 俺はモーント4 -- 2014-02-20 15 45 25 シュテルンは微妙な気が…確かにクロスで堅くなるけどモーントからモーントでVに五回アタックで締めのタイミング見計らってギャラクシーリア前列ブラウ名称で最初リア狩りつつギャラクシーのアタックから全部V攻撃で相手は結構辛くなるから俺はそうやってる -- 2014-04-17 11 50 12 僕はギャラクシー4シュテルン4の安定したクロスライド型です。トリガーはスタンドいれてます。けっこうバランスいいですよ。 -- 2014-10-23 19 13 31 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV シェーネス・ヴェッター 4 シュネーレーゲン 4 シュタルカー・ヴィント 4 レーゲンボーゲン 4 1 フラワーレイ・レプラカーン 4 ブラウ・ドゥンケルハイト 4 ブラウパンツァー 4 ブレードアーム・レプラカーン 2 2 ユーピター・ブラウクリューガー 4 ブラウクリューガー 3 マルス・ブラウクリューガー 4 3 ギャラクシー・ブラウクリューガー 4 シュテルン・ブラウクリューガー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ネオネクタール(メイデン・オブ・トレイリングローズ軸) ネオネクタール(メイデン・オブ・トレイリングローズ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対策 外部リンク 主なカード +... キーカード メイデン・オブ・トレイリングローズ ヴァンガード候補の一体。パワー11000のユニットであり高い防御能力を持つ。 同名カードを捨てることにより発動するペルソナブラストを持ち、それ以外のコストもカウンターブラスト1のみであり扱いやすい展開能力を持つ。 スタンド状態でコールされる能力はネオネクタールでは珍しく、連続攻撃も可能とするため重要度は高め。 パワー不足なネオネクタールにとって重要なヴァンガードとして活躍できる。 大地の化身 ベヒーモス ヴァンガード候補の一体。リアガードをスタンドする能力を持つ。 収穫の騎士 ジーンなどが持つレスト状態でスペリオルコールする能力の補助として優秀であり、スタンドトリガーと合わせて連続攻撃を狙うことができる。 ただし相手ヴァンガードのパワー11000以上ならば攻撃がなかなかヒットされず苦戦は免れない。 サポートカード グラスビーズ・ドラゴン,メイデン・オブ・レインボーウッド ヒット時にカウンターブラストでドロー効果を持つ。 ガード強要力の高いユニットであり、メイデン・オブ・トレイリングローズと組み合わせることで複数ラインのガード強要力を上げることができる。 パワー9000も、優秀な7000ブースターが多いネオネクタールでは気にならず、安定して及第点の16000ラインを作れる。 フルーツバスケット・エルフ ダメージを与えられなくなる代わりにガードを封じるスキルを持つブースター。これによりメイデン・オブ・トレイリングローズの効果を確実に発動できる。 ダメージよりも展開を優先したい場合に使うといい。 自身のパワーが6000しかないため、パワーラインが中途半端になるのが欠点。 菜の花の銃士 キーラ ネオネクタール2種類目のファーストヴァンガード候補。ランダムではあるが起動効果でグレード3ユニットを手札に加えられる。 すでに手札にメイデン・オブ・トレイリングローズがあってもペルソナブラスト用のユニットをサーチ出来る数少ないユニットであるため、他クランの互換カードと比べて無駄になりにくいのも優秀。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 菜の花の銃士 キーラ 1 FV ダンガン・マロン 4 ダンシング・サンフラワー 4 ウォータリング・エルフ 4 スイート・ハニー 4 1 カローラ・ドラゴン 4 木漏れ日の貴婦人 4 フルーツバスケット・エルフ 4 メイデン・オブ・ブロッサムレイン 3 2 アイリスナイト 4 グラスビーズ・ドラゴン 3 ヘイヨー・パイナッポー 3 3 メイデン・オブ・トレイリングローズ 4 魁の戦乙女 ローレル 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑2枚足りないよね。G1にポップコーンを入れてみては? -- 2012-11-18 20 44 47 どう考えてもウォータリング・エルフいらないだろ。可愛いから入れたくなる気持ちもわかるけど -- 2013-01-02 00 32 10 グラスビーズよりレインボーウッドでしょ、効果同じだし -- 2013-01-13 06 57 29 ↑簡単に言おう レインボーウッド200円グラスビーズ100円値段を取るかもある まあ店によっては同じ値段だけどね あとは好みでしょ -- 2013-03-09 13 36 30 シールドシードFVにして5kで先駆した方が強いと思うのは俺だけかな。最近はクロスライドも少ないしローレル、トレロどっちに乗っても16ライン作れるし。 -- 2013-05-10 15 43 13 キーラは一応不確定ながらG3のライド防いでくれる。 -- 2013-05-10 16 25 32 神構築過ぎんだろ -- 2013-11-25 23 49 52 ウィステリアと組み合わせると結構地力上がる -- 2014-03-12 21 18 27 ウィスティリア採用ならミルッカを加えるのも悪くないかも?あと、ここ一番でのパワー調整に役立つポップコーンや突然のフィニッシャーとして聖樹を1枚だけ加えるとかも面白いかも。 -- 2014-04-23 15 12 27 この構成だと無難すぎて、地力で勝るクラン相手だとジリ貧になる気が。トリガーを極端な配分にしてみるとか、防御重視でジムルグを入れてみるとか。あとパワーが不足しがちだからパンプキンも採用すべきでは? -- 2014-04-23 15 56 20 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 全体的にパワー21000以上のラインを容易に作れないことが弱点といえる。 ただしパワー20000ラインの形成は比較的容易であり侮れない。 手札を温存しつつ場を整えることにも長けており、その点にも注意が必要である。 ヴァンガードへのヒットを条件とする効果や、スペリオルコールする効果が多いので、序盤からの即効性の無さが見られる。 このデッキへの対策 リアガードの展開には長けるものの、強力なカードであるメイデン・オブ・トレイリングローズは手札・カウンターブラストが必要なため、リアガードを攻撃することでコストを貯めさせないことが有効な手段である。 また、ヴァンガードへのヒットを条件とするカードが多いため、しっかりとヴァンガードへの攻撃を防ぐことが重要といえる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ペイルムーン(ミラクルポップ・エヴァ軸) ペイルムーン(ミラクルポップ・エヴァ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 旅立ちの音色 ウィリー 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 ジャンピング・グレーン 4 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 量子力学の魔法使い 3 2 ジャンピング・ジル 4 ピー・カー・ブー 2 夜空の舞姫 4 3 星空の旋律使い ファラ 4 ミラクルポップ・エヴァ 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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デッキレシピ デッキ内訳 デッキ解説 このデッキへの対策 コメント等 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリクラン 3 10000 紅の炎帝 エリル 3 メインV オリクラン 3 9000 焼き尽くす紅炎 エリル 4 オリクラン 2 9000 紅の魔女 エリル 4 オリクラン 2 9000 紅の魔獣 フェネクス 4 オリクラン 2 8000 魔導教官 ヴァイス 1 オリクラン 2 8000 魔導司書 ビブリオ 2 オリクラン 1 8000 星天の魔女 アスティ 4 オリクラン 1 7000 学生魔女 エリル 4 オリクラン 1 6000 魔導教官 シュバルツ 1 オリクラン 1 6000 晶壁の魔女 クリス 4 守護者 オリクラン 0 4000 力の魔導書 4 ☆ オリクラン 0 4000 エルダー・ワイヴァーン 4 ☆ オリクラン 0 4000 魔導彫金師 チェイズ 4 引 オリクラン 0 3000 反魂の魔導書 4 治 オリクラン 0 4000 見習い魔女 エリル 3 FV,キーカード デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 8枚 / エインシェントスコア 50枚 G2 11枚 / 醒 0枚 / G1 13枚 / 引 4枚 / G0 19枚 / 治 4枚 / デッキ解説 クリティカル増加と除去能力を持つ強力なアタッカーである「エリル」を軸に据えたエインシェントスコア。 ソウルを上手く溜め込むことが出来れば紅の炎帝 エリルのパワーは最大で常時15000、自分のターンには19000かつクリティカル2という破格の性能を誇る。 また、ソウルに「エリル」を溜め込むことで、ボーテックス・ドラゴン互換の広範囲除去を行えるリミットブレイクを使うことが出来る。 このデッキを扱う際に重要になってくるのが「如何に早急にソウルを溜め込むか」である。 早い段階から紅の魔女 エリルをソウルに送り込めれば、常時パワーが増加することで攻防共に有利に進めることが出来る。 魔導司書 ビブリオや魔導彫金師 チェイズ等を使えば確実に必要なカードをソウルに送り込める。 しかし、上記カードはカウンターコストを要するため、使いすぎるとリミットブレイク等のコストが支払えなくなる。 見習い魔女 エリルを使えばカウンターコスト不要で「エリル」を増やせるが、確実性は低く、「エリル」ではない魔導教官 ヴァイス等をソウルに入れることは出来ない。 状況に応じたソウルチャージを行えるかがカギとなる。 このデッキへの対策 ソウルを溜め込まれるほどにヴァンガードが強化されるため、手が付けられなくなる前に速攻で攻め込むのが良いだろう。 ソウル蓄積の要である見習い魔女 エリル、魔導彫金師 チェイズといったカードはコストとしてソウルインする必要があるため、序盤でアドバンテージ差を広げておけば息切れを狙える。 また、ヴァンガード強化に特化したクランであるためリアガードのラインが低い。 リアガードで20kを構築できるのは紅の魔獣 フェネクスと星天の魔女 アスティの一組だけなので、そこを叩けば戦力が激減することだろう。 [編集・追記歓迎] コメント等 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (このカードはデッキに1枚までしか入れられない) 自:他の《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 永【ソウル】:あなたの元々のパワーが4000の《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがいるなら、あなたのヴァンガードのパワー+4000。 自【ソウル】:[このカードをドロップゾーンに置く]他のあなたのグレード2以上の《ディメンジョンポリス》がVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからパワー4000の《ディメンジョンポリス》を1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:ハローピーポー! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 名称 能力を変更 (作者) (2012-11-19 00 45 27) コメント
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Dオリジナルブースター「勇傑解放」カードリスト オリカ一覧 ドラゴンエンパイア砂塵の蹂躙 ユージン・マスクス 勇傑竜 エナジネッシュ・ドラゴン 憤炎竜 レイジング・ドラゴン 勇傑竜 リーディング・ドラゴン 砂塵の暴発 エドンデク バーストレッド・ワイバーン 焔の拳士 ゴールム 勇傑戦士 アーラゥ シューティングダイブ・ドラゴン 勇傑の灼炎舞 火宴なる聖域 斬刃竜 サーベルソニック 勇傑戦士 ゴウゴウ 勇傑戦士 アグマス ドラグリッター ティッカー ブレイブリーハート・ドラゴキッド フレイムダスト・ドラゴン エレキサイド・カーバンクル ドラゴンダンサー デデカ ダークステイツ時空竜 エポックメイカー・ドラゴン 時を詠む時空剣士 マルタニア オーロラアイ・エニグマ 魔導剣士 リーフワン 俊足のギアタイガー ダイアフルドール まりっぷ パラレルエンド・ドラゴン 魔剣士 ハードエン 悪夢の国のナイフクロウ 反転する未来図 我尽くすは邪悪なる礎 ダイアフルドール りんがるー 魔造巨兵 ビヴァレム ワンダーパラレル・ドラゴン 時空剣士の使い魔 マルキャット 剣士の愛弟子 マァルン 悪夢の国のテールクロウ ダイアフルドール きーそ デジタル・ワーカー ブラントゲート創世竜 フラジオレット・メサイア 超波動ロボ オーライン 突貫ロボ ディメンバ 波動ロボ スライシア 魅惑怪獣 エーレンスルク 圧力操作のレディバトラー 防壁闘機 アンデロビン 波動ロボ リスダン 救援怪獣 デルブラン 電光防壁、一斉展開! 正義の波動の使者たち アビサルネット・プログラマー 波動ロボ アークヴァイン 波動ロボ ライナード 波動ロボ ランランス 波動ロボ エンマッハ シャイニング・アタッカー 常闇の踊り子 掃滅怪獣 エウレーン ケテルサンクチュアリ聖奏竜 スピリットクロス・ドラゴン 天壌の楔 オールデン・マスクス グレイトフルナイト キェイ 現視る賢者 フローリオ ブライトソース・ドラゴン 湖の剣聖 ディレクシー 勇猛なる賢者 カクロン 卓越の聖騎士 マイルエクア 光の運び手 リートン グロリアスホーリー・チャージ 大いなる光のシャワー ワイルドフェザー・ドラゴン 岩壁の騎士 ヒュドリナ 静寂の騎士 エマニマル 活発の騎士 ニデルテン 祝福の翼 センリック ライズクロー・イーグル 直向きの騎士 マネック 要式の賢者 ミエルン ストイケイア旗艦覇竜 フラッグバーグ・ハザード・ドラゴン 純情の花乙女 ラクイーク スパルタント・ニードル カラフルウィンド・ドラゴン 水撃のブレイブ・シューター ハンドレッドバレット・タイガー オレンジサークル・ガードナー 軌跡の乙女 ケイル ペンシルダンサー コルミアルク 思いの詰まった花束 聖なる喜びの宴 グラスカッター・ドラゴン 好機の花乙女 オーレンス 尊敬の乙女 ディトリー 木陰の乙女 ソテクサ 芽吹きの乙女 ランカン ウェーブライダー オヌ アサルトウィンド・ドラゴキッド 蒼翼医療士官 リパーザ リリカルモナステリオAstesice×Stage カイリ 博学秀才 イディオレィーナ 祝福を告げる花束 ケプル 光の遺伝子 マイロン 天井のサプライズ ヒュライパ 鏡の中の光 ピリティー ドレスアップ・メイキング ドッキリハピネス!? リブライク おいでよのハグ ハリン いつも笑顔で迎えたい 突然撮れちゃうハイライト! グレートスパイクガール メコネロ 打倒に燃える乙女 イディオレィーナ 圧倒的知識 イディオレィーナ 消えない鼓動 ワクシャー 学園の才児 イディオレィーナ 手招きハイジャンプ コーコム 弾丸の響声 アーラル 御利口なシャインベアー カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカのみ 勇傑解放() ブースター 全114種 6 ドラゴンエンパイア,ダークステイツ,ブラントゲート,ケテルサンクチュアリ,ストイケイア,リリカルモナステリオ Dオリジナルブースター「勇傑解放」 収録国家:ドラゴンエンパイア,ダークステイツ,ブラントゲート,ケテルサンクチュアリ,ストイケイア,リリカルモナステリオ 全114種[新規114種](各国家19種) (RRR:18種/RR:24種/R:24種/C:48種) 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 Dオリジナルブースター。 ライドライングレード0が新たなる能力を得る。 ライドデッキにヴァンガードと同名のグレード3があると効果発動!「リベレイトブレイク」! 「リベレイトブレイク」能力を持つグレード3の新ライドラインを6大国家すべてに登場! 「マスクス」、「超越」、「グレード4」に新しいカードが登場! 「ユージン」、「オールデン」が「マスクス」へパワーアップ! 「クロノジェット」、「メサイア」は新たなGユニットへ超越! 「フラッグバーグ」はグレード4へと進化! 「カイリ」や「ドレスアップ」を強化! 公式ルール「2023.12.15.」時点でのルール。 カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-OXB0X/001 オリカ RRR 3 13000 砂塵の蹂躙 ユージン・マスクス ドラゴンエンパイア ペルソナライド D-OXB0X/002 オリカ RRR 3 13000 勇傑竜 エナジネッシュ・ドラゴン ドラゴンエンパイア ペルソナライド,リベレイトブレイク D-OXB0X/003 オリカ RRR 2 10000 憤炎竜 レイジング・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-OXB0X/004 オリカ RRR 4 15000+ 時空竜 エポックメイカー・ドラゴン ダークステイツ 超越 D-OXB0X/005 オリカ RRR 3 13000 時を詠む時空剣士 マルタニア ダークステイツ ペルソナライド,リベレイトブレイク D-OXB0X/006 オリカ RRR 2 10000 オーロラアイ・エニグマ ダークステイツ D-OXB0X/007 オリカ RRR 3 15000+ 創世竜 フラジオレット・メサイア ブラントゲート 超越 D-OXB0X/008 オリカ RRR 3 13000 超波動ロボ オーライン ブラントゲート ペルソナライド,リベレイトブレイク D-OXB0X/009 オリカ RRR 2 10000 突貫ロボ ディメンバ ブラントゲート D-OXB0X/010 オリカ RRR 3 13000 聖奏竜 スピリットクロス・ドラゴン ケテルサンクチュアリ ペルソナライド,リベレイトブレイク D-OXB0X/011 オリカ RRR 3 13000 天壌の楔 オールデン・マスクス ケテルサンクチュアリ ペルソナライド D-OXB0X/012 オリカ RRR 2 10000 グレイトフルナイト キェイ ケテルサンクチュアリ D-OXB0X/013 オリカ RRR 4 13000 旗艦覇竜 フラッグバーグ・ハザード・ドラゴン ストイケイア D-OXB0X/014 オリカ RRR 3 13000 純情の花乙女 ラクイーク ストイケイア ペルソナライド,リベレイトブレイク D-OXB0X/015 オリカ RRR 2 10000 スパルタント・ニードル ストイケイア D-OXB0X/016 オリカ RRR 3 13000 Astesice×Stage カイリ リリカルモナステリオ ドレスアップ D-OXB0X/017 オリカ RRR 3 13000 博学秀才 イディオレィーナ リリカルモナステリオ ペルソナライド,リベレイトブレイク D-OXB0X/018 オリカ RRR 2 10000 祝福を告げる花束 ケプル リリカルモナステリオ D-OXB0X/019 オリカ RR 3 13000 勇傑竜 リーディング・ドラゴン ドラゴンエンパイア ペルソナライド D-OXB0X/020 オリカ RR 2 10000 砂塵の暴発 エドンデク ドラゴンエンパイア 「ユージン」 D-OXB0X/021 オリカ RR 1 8000 バーストレッド・ワイバーン ドラゴンエンパイア D-OXB0X/022 オリカ RR 1 6000 焔の拳士 ゴールム ドラゴンエンパイア 守護者 D-OXB0X/023 オリカ RR 3 13000 魔導剣士 リーフワン ダークステイツ ペルソナライド,「マルタニア」 D-OXB0X/024 オリカ RR 2 10000 俊足のギアタイガー ダークステイツ D-OXB0X/025 オリカ RR 1 8000 ダイフルドール まりっぷ ダークステイツ D-OXB0X/026 オリカ RR 1 8000 パラレルエンド・ドラゴン ダークステイツ 守護者 D-OXB0X/027 オリカ RR 2 10000 波動ロボ スライシア ブラントゲート 「波動ロボ」 D-OXB0X/028 オリカ RR 2 10000 魅惑怪獣 エーレンスルク ブラントゲート D-OXB0X/029 オリカ RR 1 8000 圧力操作のレディバトラー ブラントゲート Gブレイク D-OXB0X/030 オリカ RR 1 6000 防壁闘機 アンデロビン ブラントゲート 守護者 D-OXB0X/031 オリカ RR 2 10000 現視る賢者 フローリオ ケテルサンクチュアリ D-OXB0X/032 オリカ RR 8000 1 ブライトソース・ドラゴン ケテルサンクチュアリ 「オールデン」 D-OXB0X/033 オリカ RR 1 8000 湖の剣聖 ディレクシー ケテルサンクチュアリ 「聖奏竜」 D-OXB0X/034 オリカ RR 1 6000 勇猛なる賢者 カクロン ケテルサンクチュアリ 守護者 D-OXB0X/035 オリカ RR 3 13000 カラフルウィンド・ドラゴン ストイケイア ペルソナライド,「ラクライーク」 D-OXB0X/036 オリカ RR 2 10000 水撃のブレイブ・シューター ストイケイア 「フラッグバーグ」 D-OXB0X/037 オリカ RR 1 8000 ハンドレッドバレット・タイガー ストイケイア D-OXB0X/038 オリカ RR 1 6000 オレンジサークル・ガードナー ストイケイア 守護者 D-OXB0X/039 オリカ RR 3 13000 光の遺伝子 マイロン リリカルモナステリオ ペルソナライド,「カイリ」 D-OXB0X/040 オリカ RR 2 10000 天井のサプライズ ヒュライパ リリカルモナステリオ D-OXB0X/041 オリカ RR 1 6000 鏡の中の光 ピリティー リリカルモナステリオ 守護者 D-OXB0X/042 オリカ RR 3 ドレスアップ・メイキング リリカルモナステリオ ノーマルオーダー D-OXB0X/043 オリカ R 1 8000 勇傑戦士 アーラゥ ドラゴンエンパイア D-OXB0X/044 オリカ R 0 4000 シューティングダイブ・ドラゴン ドラゴンエンパイア クリティカル D-OXB0X/045 オリカ R 1 勇傑の灼炎舞 ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-OXB0X/046 オリカ R 2 火宴なる聖域 ドラゴンエンパイア ブリッツオーダー D-OXB0X/047 オリカ R 1 8000 魔剣士 ハードエン ダークステイツ 「マルタニア」 D-OXB0X/048 オリカ R 1 4000 悪夢の国のナイフクロウ ダークステイツ クリティカル D-OXB0X/049 オリカ R 1 反転する未来図 ダークステイツ ノーマルオーダー,「マルタニア」 D-OXB0X/050 オリカ R 2 我尽くすは邪悪なる礎 ダークステイツ ブリッツオーダー D-OXB0X/051 オリカ R 2 10000 波動ロボ リスダン ブラントゲート 「波動ロボ」 D-OXB0X/052 オリカ R 0 4000 救援怪獣 デルブラン ブラントゲート クリティカル D-OXB0X/053 オリカ R 2 電光防壁、一斉展開! ブラントゲート ブリッツオーダー D-OXB0X/054 オリカ R 1 正義の波動の使者たち ブラントゲート セットオーダー,「波動ロボ」 D-OXB0X/055 オリカ R 4 13000 卓越の聖騎士 マイルエクア ケテルサンクチュアリ 「聖奏竜」 D-OXB0X/056 オリカ R 0 4000 光の運び手 リートン ケテルサンクチュアリ クリティカル D-OXB0X/057 オリカ R 3 グロリアスホーリー・チャージ ケテルサンクチュアリ ノーマルオーダー D-OXB0X/058 オリカ R 2 大いなる光のシャワー ケテルサンクチュアリ ブリッツオーダー D-OXB0X/059 オリカ R 1 8000 軌跡の乙女 ケイル ストイケイア D-OXB0X/060 オリカ R 0 4000 ペンシルダンサー コルミアルク ストイケイア クリティカル D-OXB0X/061 オリカ R 1 思いの詰まった花束 ストイケイア ノーマルオーダー D-OXB0X/062 オリカ R 2 聖なる喜びの宴 ストイケイア ブリッツオーダー D-OXB0X/063 オリカ R 1 8000 ドッキリハピネス!? リブライク リリカルモナステリオ D-OXB0X/064 オリカ R 0 4000 おいでよのハグ ハリン リリカルモナステリオ クリティカル D-OXB0X/065 オリカ R 2 いつも笑顔で迎えたい リリカルモナステリオ ノーマルオーダー D-OXB0X/066 オリカ R 2 突然撮れちゃうハイライト!CENTER リリカルモナステリオ ブリッツオーダー D-OXB0X/067 オリカ C 3 15000 斬刃竜 サーベルソニック ドラゴンエンパイア ペルソナライド D-OXB0X/068 オリカ C 2 10000 勇傑戦士 ゴウゴウ ドラゴンエンパイア D-OXB0X/069 オリカ C 2 10000 勇傑戦士 アグマス ドラゴンエンパイア D-OXB0X/070 オリカ C 1 8000 ドラグリッター ティッカー ドラゴンエンパイア D-OXB0X/071 オリカ C 0 6000 ブレイブリーハート・ドラゴキッド ドラゴンエンパイア D-OXB0X/072 オリカ C 0 5000 フレイムダスト・ドラゴン ドラゴンエンパイア フロント D-OXB0X/073 オリカ C 0 5000 エレキサイド・カーバンクル ドラゴンエンパイア ドロー D-OXB0X/074 オリカ C 0 5000 ドラゴンダンサー デデカ ドラゴンエンパイア ヒール D-OXB0X/075 オリカ C 3 15000 ダイアフルドール りんがるー ダークステイツ ペルソナライド D-OXB0X/076 オリカ C 3 13000 魔造巨兵 ビヴァレム ダークステイツ ペルソナライド D-OXB0X/077 オリカ C 2 10000 ワンダーパラレル・ドラゴン ダークステイツ D-OXB0X/078 オリカ C 1 8000 時空剣士の使い魔 マルキャット ダークステイツ D-OXB0X/079 オリカ C 0 6000 剣士の愛弟子 マァルン ダークステイツ D-OXB0X/080 オリカ C 0 5000 悪夢の国のテールクロウ ダークステイツ フロント D-OXB0X/081 オリカ C 0 5000 ダイアフルドール きーそ ダークステイツ ドロー D-OXB0X/082 オリカ C 0 5000 デジタル・ワーカー ダークステイツ ヒール D-OXB0X/083 オリカ C 3 15000 アビサルネット・プログラマー ブラントゲート ペルソナライド D-OXB0X/084 オリカ C 3 13000 波動ロボ アークヴァイン ブラントゲート ペルソナライド,「波動ロボ」 D-OXB0X/085 オリカ C 2 10000 波動ロボ ライナード ブラントゲート D-OXB0X/086 オリカ C 1 8000 波動ロボ ランランス ブラントゲート D-OXB0X/087 オリカ C 0 6000 波動ロボ エンマッハ ブラントゲート D-OXB0X/088 オリカ C 0 5000 シャイニング・アタッカー ブラントゲート フロント D-OXB0X/089 オリカ C 0 5000 常闇の踊り子 ブラントゲート ドロー D-OXB0X/090 オリカ C 0 5000 掃滅怪獣 エウレーン ブラントゲート ヒール D-OXB0X/091 オリカ C 3 15000 ワイルドフェザー・ドラゴン ケテルサンクチュアリ ペルソナライド D-OXB0X/092 オリカ C 2 10000 岩壁の騎士 ヒュドリナ ケテルサンクチュアリ D-OXB0X/093 オリカ C 2 10000 静寂の騎士 エマニマル ケテルサンクチュアリ D-OXB0X/094 オリカ C 1 8000 活発の騎士 ニデルテン ケテルサンクチュアリ D-OXB0X/095 オリカ C 0 6000 祝福の翼 センリック ケテルサンクチュアリ D-OXB0X/096 オリカ C 0 5000 ライズクロー・イーグル ケテルサンクチュアリ フロント D-OXB0X/097 オリカ C 0 5000 直向きの騎士 マネック ケテルサンクチュアリ ドロー D-OXB0X/098 オリカ C 0 5000 要式の賢者 ミエルン ケテルサンクチュアリ ヒール D-OXB0X/099 オリカ C 3 15000 グラスカッター・ドラゴン ストイケイア ペルソナライド D-OXB0X/100 オリカ C 3 13000 好機の花乙女 オーレンス ストイケイア ペルソナライド D-OXB0X/101 オリカ C 2 10000 尊敬の乙女 ディトリー ストイケイア D-OXB0X/102 オリカ C 1 8000 木陰の乙女 ソテクサ ストイケイア D-OXB0X/103 オリカ C 0 6000 芽吹きの乙女 ランカン ストイケイア D-OXB0X/104 オリカ C 0 5000 ウェーブライダー オヌ ストイケイア フロント D-OXB0X/105 オリカ C 0 5000 アサルトウィンド・ドラゴキッド ストイケイア ドロー D-OXB0X/106 オリカ C 0 5000 蒼翼医療士官 リパーザ ストイケイア ヒール D-OXB0X/107 オリカ C 3 15000 グレートスパイクガール メコネロ リリカルモナステリオ ペルソナライド D-OXB0X/108 オリカ C 2 10000 打倒に燃える乙女 イディオレィーナ リリカルモナステリオ D-OXB0X/109 オリカ C 1 8000 圧倒的知識 イディオレィーナ リリカルモナステリオ D-OXB0X/110 オリカ C 1 8000 消えない鼓動 ワクシャー リリカルモナステリオ D-OXB0X/111 オリカ C 0 6000 学園の才児 イディオレィーナ リリカルモナステリオ D-OXB0X/112 オリカ C 0 5000 手招きハイジャンプ コーコム リリカルモナステリオ フロント D-OXB0X/113 オリカ C 0 5000 弾丸の響声 アーラル リリカルモナステリオ ドロー D-OXB0X/114 オリカ C 0 5000 御利口なシャインベアー リリカルモナステリオ ヒール オリカ一覧 ドラゴンエンパイア 砂塵の蹂躙 ユージン・マスクス 砂塵(さじん)の蹂躙(じゅうりん) ユージン・マスクス ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永:このカードは「ユージン」を含むグレード3からのみライドできる。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札かソウルかドロップから、このユニットと別名の「ユージン」を含むカードを1枚除外する]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】させ、縦列を1つ選び、その縦列の相手のリアガードすべてを退却させる。 自【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から、ユニットのいない相手の(R)と同じ枚数見て、ユニットカードを望む枚数選び、(R)にコールし、このターンに相手のリアガードが退却しているなら、そのターン中、それらのパワー+5000。山札をシャッフルする。 D-OXB0X/001 RRR 勇傑竜 エナジネッシュ・ドラゴン 勇傑竜(ゆうけつりゅう) エナジネッシュ・ドラゴン ドラゴンエンパイア- ブレイブドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),リアガードを1枚退却させる]ことで、相手のパワー8000以下のリアガードすべてを退却させ、このコストでグレード3の〈ブレイブドラゴン〉を退却させたら、そのバトル終了時、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、ドライブ-1。 自【(V)】【リベレイトブレイク】(あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら有効):このユニットがアタックしたバトル終了時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの表のライドデッキからグレード3を1枚まで選び、【スタンド】でライドし、そのターン中、ドライブ-1し、あなたはヴァンガードを【スタンド】できない。 D-OXB0X/002 RRR 憤炎竜 レイジング・ドラゴン 憤炎竜(ふんえんりゅう) レイジング・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[ソウルかドロップから、ライドデッキにしたカードを合計2枚ライドデッキに表で置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、バインドする。 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがグレード3以上にアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの表のライドデッキ1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OXB0X/003 RRR 勇傑竜 リーディング・ドラゴン 勇傑竜(ゆうけつりゅう) リーディング・ドラゴン ドラゴンエンパイア- ブレイブドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、相手の縦列を1つ選び、そのターン中、その縦列の相手のリアガードすべてのパワー-5000。 自【(R)】:あなたのバトルフェイズに、このユニットがあなたのヴァンガードがの能力で退却した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、相手のパワー10000以上のリアガードがいないなら、1枚引く。 D-OXB0X/019 RR 砂塵の暴発 エドンデク 砂塵(さじん)の暴発(ぼうはつ) エドンデク ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、「ユージン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[他のリアガードを1枚【レスト】させる]ことで、相手の後列のリアガードを1枚選び、退却させる。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「砂塵の蹂躙 ユージン・マスクス」なら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、ユニットのいない相手の(R)1つにつき、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。そのバトル終了時、このユニットを山札の上か下に置く。 D-OXB0X/020 RR バーストレッド・ワイバーン バーストレッド・ワイバーン ドラゴンエンパイア- ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのターンにこのカードが手札から捨てられた時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]ことで、このカードを(R)にコールする。 自【(R)】:あなたのターンに相手のリアガードが退却した時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。 D-OXB0X/021 RR 焔の拳士 ゴールム 焔(ほむら)の拳士(けんし) ゴールム ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 自:このユニットが(G)から退却した時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引く。 D-OXB0X/022 RR 勇傑戦士 アーラゥ 勇傑戦士(ゆうけつせんし) アーラゥ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたの〈ブレイブドラゴン〉のヴァンガードがアタックした時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自【(V)】:あなたのユニットの能力で相手のリアガードが退却した時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。』を与える。 D-OXB0X/043 R シューティングダイブ・ドラゴン シューティングダイブ・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/044 R 勇傑の灼炎舞 勇傑(ゆうけつ)の灼炎舞(しゃくえんぶ) ドラゴンエンパイア- ブレイブドラゴン グレード〈1〉 ノーマルオーダー このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。 このカードはドロップからでもプレイでき、あなたのヴァンガードが〈ブレイブドラゴン〉なら、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、プレイできる! そのターン中、相手のリアガードすべてのパワー-5000し、相手のヴァンガードがグレード3以上で、相手のパワー9000以上のリアガードがいないなら、あなたの山札から〈ブレイブドラゴン〉を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。このカードをドロップからプレイしたら、このカードを山札の下に置く。 D-OXB0X/045 R 火宴なる聖域 火宴(かえん)なる聖域(せいいき) ドラゴンエンパイア グレード〈2〉 ブリッツオーダー 【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの表のライドデッキが2枚以上なら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000し、4枚なら、+15000ではなく+30000。 D-OXB0X/046 R 斬刃竜 サーベルソニック 斬刃竜(ざんばりゅう) サーベルソニック ドラゴンエンパイア- ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 15000 / クリティカル 1 永:このカードはライドできず、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがないなら、ノーマルコールできない。 永【(R)】:あなたのペルソナライドのパワー増加は+10000ではなく+15000になる。 D-OXB0X/067 C 勇傑戦士 ゴウゴウ 勇傑戦士(ゆうけつせんし) ゴウゴウ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「エナジネッシュ」を含むグレード3にライドされた時、あなたの山札を上から7枚見て、「勇傑」を含むグレード2以下のユニットカードと〈ブレイブドラゴン〉をそれぞれ1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。2枚加えたら、手札から1枚捨てる。 D-OXB0X/068 C 勇傑戦士 アグマス 勇傑戦士(ゆうけつせんし) アーラゥ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、あなたの〈ブレイブドラゴン〉がいて、このユニットよりパワーの高い相手のリアガードがいないなら、このユニットのパワー+10000。 D-OXB0X/069 C ドラグリッター ティッカー ドラグリッター ティッカー ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「ブレイブリーハート・ドラゴキッド」からライドして(V)に登場した時、このユニットと同じ縦列の、あなたの他のリアガードを1枚選び、そのファイト中、相手のカードの効果で選べない。あなたが後攻なら、1枚引く。 D-OXB0X/070 C ブレイブリーハート・ドラゴキッド ブレイブリーハート・ドラゴキッド ドラゴンエンパイア- ブレイブドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「ドラグリッター ティッカー」にライドされた時、このカードを中央後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのファイト中、以下の能力すべてが有効になる。 ・永【(R)】:「エナジネッシュ」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットのグレード+3し、『自:このユニットがあなたのユニットの能力で(R)から退却した時、このカードをソウルに置く。』を得る。 D-OXB0X/071 C フレイムダスト・ドラゴン フレイムダスト・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/072 C エレキサイド・カーバンクル エレキサイド・カーバンクル ドラゴンエンパイア- ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 D-OXB0X/073 C ドラゴンダンサー デデカ ドラゴンダンサー デデカ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/074 C ダークステイツ 時空竜 エポックメイカー・ドラゴン 時空竜(じくうりゅう) エポックメイカー・ドラゴン ダークステイツ- ギアクロニクル-ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。(超越した時、元いたヴァンガードはハーツになり、このユニットはそのパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1),Gゾーンから1枚表にする]ことで、あなたの山札からグレード3の《ギアクロニクル》を2枚まで探し、ユニットのいない前列の(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、この効果でコールされたユニットすべてを山札の下に望む順で置く。 自【(V)】【Gブレイク】(3)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが3枚以上で有効):あなたのリアガードがアタックした時、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、そのユニットを山札の下に置く。 D-OXB0X/004 RRR 時を詠む時空剣士 マルタニア 時(とき)を詠(よ)む時空剣士(じくうけんし) マルタニア ダークステイツ- エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、あなたのカードの能力で同時に【ソウルチャージ】(3)以上しているなら、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+10000。 永【(V)】【リベレイトブレイク】(あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら有効):このユニットの自能力で発動したトリガー効果は2回発動し、そのトリガー効果のパワー増加は2倍になる。 自【(V)】【(V)】【ターン1回】:あなたのカードの能力でトリガーユニットが【ソウルチャージ】された時、【ソウルチャージ】されたトリガーユニットをバインドし、【コスト】[【ソウルブラスト】(3)]することで、そのトリガー効果を発動させる。 D-OXB0X/005 RRR オーロラアイ・エニグマ オーロラアイ・エニグマ ダークステイツ- サキュバス グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[ソウルかドロップから、ライドデッキにしたカードを合計2枚ライドデッキに表で置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、ソウルに置き、相手は【ソウルブラスト】(1)。 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがグレード3以上にアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの表のライドデッキ1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OXB0X/006 RRR 魔導剣士 リーフワン 魔導剣士(まどうけんし) リーフワン ダークステイツ- エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:「マルタニア」を含むあなたのヴァンガードがアタックした時、このターンにあなたのカードの能力で同時に【ソウルチャージ】(3)以上しているなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させる。 D-OXB0X/023 RR 俊足のギアタイガー 俊足(しゅんそく)のギアタイガー ダークステイツ- ギアビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたが「クロノジェット・ドラゴン」のクレストを持つなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのGゾーンに表のカードがあるなら、そのバトル終了時、グレード2以下の相手のリアガードを1枚選び、このユニットとそのユニットを山札の下に置く。 D-OXB0X/024 RR ダイアフルドール まりっぷ ダイフルドール まりっぷ ダークステイツ- ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル/ドロップ/バインドゾーン】:あなたの表のバインドゾーンにトリガーカードがあるなら、このカードは【クリティカル】トリガーとしても扱う。 自【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード3以上にアタックした時、あなたの表のバインドゾーンのトリガーカードが3枚以上なら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)],このユニットを退却させる]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、このターンにあなたのユニットがカードの能力で【スタンド】していないなら、【スタンド】させる。 D-OXB0X/025 RR パラレルエンド・ドラゴン パラレルエンド・ドラゴン ダークステイツ- ギアドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 自:このユニットが(G)から退却した時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引く。 D-OXB0X/026 RR 魔剣士 ハードエン 魔剣士(まけんし) ハードエン ダークステイツ- エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、「マルタニア」を含むあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのカードの能力で同時に【ソウルチャージ】(3)以上しているなら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から3枚見て、ユニットカードを1枚まで(R)にコールし、山札をシャッフルする。 D-OXB0X/047 R 悪夢の国のナイフクロウ 悪夢(あくむ)の国(くに)のナイフクロウ ダークステイツ- ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/048 R 反転する未来図 反転(はんてん)する未来図(みらいず) ダークステイツ グレード〈1〉 ノーマルオーダー このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。 このカードはソウルからでもプレイでき、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、プレイできる! 以下から1つ行う。 ・【ソウルチャージ】(3)。 ・相手のヴァンガードがグレード3以上で、「マルタニア」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、あなたのドロップすべてを山札に戻してシャッフルする。その後、15枚以上戻したら、1枚引く。 D-OXB0X/049 R 我尽くすは邪悪なる礎 我尽(われつ)くすはの邪悪(じゃあく)なる礎(いしずえ) ダークステイツ- ヒューマン グレード〈2〉 ブリッツオーダー 【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの表のライドデッキが2枚以上なら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000し、4枚なら、+15000ではなく+30000。 D-OXB0X/046 R ダイアフルドール りんがるー ダイアフルドール りんがるー ダークステイツ- ワーカロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 15000 / クリティカル 1 永:このカードはライドできず、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがないなら、ノーマルコールできない。 永【(R)】:あなたのペルソナライドのパワー増加は+10000ではなく+15000になる。 D-OXB0X/075 C 魔造巨兵 ビヴァレム 魔造巨兵(まぞうきょへい) ビヴァレム ダークステイツ- ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:あなたのカードの効果でこのカードが【ソウルチャージ】された時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたのソウルから1枚選び、手札に加える。 D-OXB0X/076 C ワンダーパラレル・ドラゴン ワンダーパラレル・ドラゴン ダークステイツ- ギアドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットが「マルタニア」を含むユニットにライドされた時、【コスト】[ライドデッキにしたカード以外のソウル1枚以上、すべてを山札の下に望む順で置く]ことで、【ソウルチャージ】(3)。 D-OXB0X/077 C 時空剣士の使い魔 マルキャット 時空剣士(じくうけんし)の使(つか)い魔(ま) マルキャット ダークステイツ- ギアビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「剣士の愛弟子 マァルン」からライドして(V)に登場した時、1枚引き、手札から1枚ソウルに置く。あなたが後攻なら、1枚ではなく2枚引く。 D-OXB0X/078 C 剣士の愛弟子 マァルン 剣士(けんし)の愛弟子(まなでし) マァルン ダークステイツ- エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「時空剣士の使い魔 マルキャット」にライドされた時、このカードを中央後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのファイト中、以下の能力すべてが有効になる。 ・起【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、【ソウルチャージ】(3)。 D-OXB0X/079 C 悪夢の国のテールクロウ 悪夢(あくむ)の国(くに)のテールクロウ ダークステイツ- ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/072 C ダイアフルドール きーそ ダイアフルドール きーそ ダークステイツ- ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 D-OXB0X/073 C デジタル・ワーカー デジタル・ワーカー ダークステイツ- ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/074 C ブラントゲート 創世竜 フラジオレット・メサイア 創世竜(そうせいりゅう) フラジオレット・メサイア ブラントゲート- リンクジョーカー-メサイア グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。(超越した時、元いたヴァンガードはハーツになり、このユニットはそのパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[Gゾーンから1枚表にする]ことで、あなたの表のGゾーン1枚につき、あなたは『あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪し、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。』を行う。 自【(V)】【Gブレイク】(3)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが3枚以上で有効):あなたのリアガードが、アタックかブーストした時、そのバトル中、そのユニットのパワー+5000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、そのユニットを呪縛する。 D-OXB0X/007 RRR 超波動ロボ オーライン 超波動(ちょうはどう)ロボ オーライン ブラントゲート- バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)】【リベレイトブレイク】(あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら有効):あなたのターン中、このユニットのパワー+15000/クリティカル+1。 自【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、あなたの(R)とソウルの「波動ロボ」を含むそれぞれ別名のユニットカードが合計が5以上なら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの手札からから「超波動ロボ オーライン」を1枚【スタンド】でライドし、そのターン中、あなたはライドできない。相手のヴァンガードがグレード3以上で、このターンにあなたがペルソナライドを発動させていないなら、ペルソナライドを発動させる。 D-OXB0X/008 RRR 突貫ロボ ディメンバ 突貫(とっかん)ロボ ディメンバ ブラントゲート- バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[ソウルかドロップから、ライドデッキにしたカードを合計2枚ライドデッキに表で置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、相手のオーダーゾーンに置く。 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがグレード3以上にアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの表のライドデッキ1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OXB0X/009 RRR 波動ロボ スライシア 波動(はどう)ロボ スライシア ブラントゲート- バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのオーダーゾーンに「正義の波動の使者たち」があるなら、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのソウルから「波動ロボ」を含むユニットカードを1枚まで(R)にコールする。 永【(R)/(G)】:あなたの(R)とソウルの「波動ロボ」を含むそれぞれ別名のユニットカードが合計が5以上なら、このユニットのパワー+10000/シールド+5000。(相手のターンも有効) D-OXB0X/027 RR 魅惑怪獣 エーレンスルク 魅惑怪獣(みわくかいじゅう) エーレンスルク ブラントゲート- エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのターンにこのカードが手札から捨てられた時、あなたのオーダーゾーンのセットオーダーが2枚以上なら、このカードをユニットのいない(R)にコールしてよい。 永【(R)】:あなたのオーダーゾーンのセットオーダーが3枚以上なら、このユニットは『ブースト』を得る。 D-OXB0X/028 RR 圧力操作のレディバトラー 圧力操作(あつりょくそうさ)のレディバトラー ブラントゲート- サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【Gブレイク】(1):このユニットが解呪された時、あなたが「オルターエゴ・メサイア」のクレストを持つなら、このユニットと同じ縦列の呪縛カードを1枚選び、解呪してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/029 RR 防壁闘機 アンデロビン 防壁闘機(ぼうへきとうき) アンデロビン ブラントゲート- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 自:このユニットが(G)から退却した時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引く。 D-OXB0X/030 RR 波動ロボ リスダン 波動(はどう)ロボ リスダン ブラントゲート- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)/(G)】:あなたの(R)とソウルの「波動ロボ」を含むそれぞれ別名のユニットカードが合計が3以上なら、このユニットのパワー+2000。(相手のターンも有効) 自【(R)】:このユニットがブーストしたバトル終了時、山札を上から5枚見て、「波動ロボ」を含むグレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加えたら、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/051 R 救援怪獣 デルブラン 救援怪獣(きゅうえんかいじゅう) デルブラン ブラントゲート- エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/052 R 電光防壁、一斉展開! 電光防壁(でんこうぼうへき)、一斉展開(いっせいてんかい)! ブラントゲート グレード〈2〉 ブリッツオーダー 【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの表のライドデッキが2枚以上なら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000し、4枚なら、+15000ではなく+30000。 D-OXB0X/053 R 正義の波動の使者たち 正義(せいぎ)の波動(はどう)の使者(ししゃ)たち ブラントゲート グレード〈1〉 ノーマルオーダー 「波動ロボ」を含むあなたのユニットが2枚以上ならプレイできる! 起【オーダーゾーン】【ターン1回】:【コスト】[このオーダーを【レスト】する]ことで、あなたの山札を上から5枚見て、「波動ロボ」を含むユニットカードを1枚まで選び、ソウルに置き、山札をシャッフルする。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+5000。 起【オーダーゾーン】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、【コスト】[このオーダーをソウルに置き、ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く]ことで、あなたのソウルから「波動ロボ」を含むユニットカードを1枚選び、(R)にコールする。 D-OXB0X/054 R アビサルネット・プログラマー アビサルネット・プログラマー ブラントゲート- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 15000 / クリティカル 1 永:このカードはライドできず、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがないなら、ノーマルコールできない。 永【(R)】:あなたのペルソナライドのパワー増加は+10000ではなく+15000になる。 D-OXB0X/083 C 波動ロボ アークヴァイン 波動(はどう)ロボ リスダン ブラントゲート- バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたの(R)とソウルの「波動ロボ」を含むそれぞれ別名のユニットカードが合計が3以上なら、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、【カウンターチャージ】(1)。 D-OXB0X/084 C 波動ロボ ライナード 波動(はどう)ロボ ライナード ブラントゲート- バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの(R)とソウルの「波動ロボ」を含むそれぞれ別名のユニットカードが合計が3以上なら、このユニットのパワー+5000。(相手のターンも有効) 自:このユニットが「超波動ロボ オーライン」にライドされた時、あなたの山札を上から5枚見て、「波動ロボ」を含むカードを2枚まで選び、公開し、その公開された中から1枚まで選び、手札に加え、公開された残りをソウルに置き、山札をシャッフルする。 D-OXB0X/085 C 波動ロボ ランランス 波動(はどう)ロボ ランランス ブラントゲート- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「波動ロボ エンマッハ」からライドして(V)に登場した時、あなたの山札から「正義の波動の使者たち」を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。その後、あなたが後攻なら、1枚引く。 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたの(R)とソウルの「波動ロボ」を含むそれぞれ別名のユニットカードが合計が3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OXB0X/086 C 波動ロボ エンマッハ 波動(はどう)ロボ エンマッハ ブラントゲート- バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「波動ロボ ランランス」にライドされた時、このカードを中央後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのファイト中、以下の能力すべてが有効になる。 ・自【(R)】:「波動ロボ」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの山札から「波動ロボ」を含むユニットカードを1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 D-OXB0X/087 C シャイニング・アタッカー シャイニング・アタッカー ブラントゲート- エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/072 C 常闇の踊り子 常闇(とこやみ)の踊(おど)り子(こ) ブラントゲート- エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 D-OXB0X/073 C 掃滅怪獣 エウレーン 掃滅怪獣(そうめつ) エウレーン ブラントゲート- エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/074 C ケテルサンクチュアリ 聖奏竜 スピリットクロス・ドラゴン 聖奏竜(せいかりゅう) スピリットクロス・ドラゴン ケテルサンクチュアリ-コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)】【リベレイトブレイク】(あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら有効):あなたのユニットすべてのパワー+5000し、あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+5000。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、あなたの山札から望むカードを3枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。 D-OXB0X/010 RRR 天壌の楔 オールデン・マスクス 天壌(てんじょう)の楔(くさび) オールデン・マスクス ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永:このカードは「オールデン」を含むグレード3からのみライドできる。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札かソウルかドロップから、このユニットと別名の「オールデン」を含むカードを1枚除外する]ことで、あなたの手札からグレード3以下を1枚まで選び、(R)にコールする。コールしたら、2枚引き、相手のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。 自【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックした時、それぞれ異なるグレードのあなたのリアガードが3枚以上なら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたのリアガードを2枚まで選び、手札に戻す。その後、あなたの手札から、グレードの合計が、手札に戻されたユニットの元々のグレード合計以下になるように望む枚数選び、(R)にコールする。 D-OXB0X/011 RRR グレイトフルナイト キェイ グレイトフルナイト キェイ ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[ソウルかドロップから、ライドデッキにしたカードを合計2枚ライドデッキに表で置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、相手のオーダーゾーンに置く。 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがグレード3以上にアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの表のライドデッキ1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OXB0X/012 RRR 現視る賢者 フローリオ 現視(うつつみ)る賢者(けんじゃ) フローリオ ケテルサンクチュアリ-ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがあなたのカードの能力で(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『永【(R)】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。』を得る。 自【前列の(R)】:グレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの山札を上から1枚見て、山札の上に置く。 D-OXB0X/031 RR ブライトソース・ドラゴン ブライトソース・ドラゴン ケテルサンクチュアリ-コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがカードの効果で(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが「天壌の楔 オールデン・マスクス」なら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、そのターン中、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+5000。 永【(R)】:「オールデン」を含むあなたのユニットがアタックしているバトル中、このカードのグレードは2と3としても扱う。(グレード3としても選べる) D-OXB0X/032 RR 湖の剣聖 ディレクシー 湖(みずうみ)の剣聖(けんせい) ディレクシー ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】:このユニットがブーストしたバトル終了時、「聖奏竜」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1),このユニットを退却させる]ことで、このユニットと同じ縦列の、このターンにあなたのカードのユニットの効果で登場したリアガードを1枚選び、手札に戻す。 D-OXB0X/033 RR 勇猛なる賢者 カクロン 防壁闘機(ぼうへきとうき) アンデロビン ケテルサンクチュアリ-ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 自:このユニットが(G)から退却した時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引く。 D-OXB0X/034 RR 卓越の聖騎士 マイルエクア 卓越(たくえつ)の聖騎士(せいきし) マイルエクア ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:この能力のコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。このユニットがグレード3以上にアタックした時、「聖奏竜」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、このユニットを【スタンド】させる。 D-OXB0X/055 R 光の運び手 リートン 光(ひかり)の運(はこ)び手(て) リートン ケテルサンクチュアリ-エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/056 R グロリアスホーリー・チャージ グロリアスホーリー・チャージ ケテルサンクチュアリ グレード〈3〉 ノーマルオーダー このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。 「聖奏竜」を含むあなたのヴァンガードがいて、あなたのリアガードが5枚なら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することでプレイできる! そのターン中、あなたのユニットすべてのパワー+5000。 永:このカードが山札から(R)にコールされる際、ドロップに置くかわりに手札に加える。 D-OXB0X/057 R 大いなる光のシャワー 大(おお)いなる光(ひかり)のシャワー ケテルサンクチュアリ グレード〈2〉 ブリッツオーダー 【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの表のライドデッキが2枚以上なら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000し、4枚なら、+15000ではなく+30000。 D-OXB0X/058 R ワイルドフェザー・ドラゴン ワイルドフェザー・ドラゴン ケテルサンクチュアリ-コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 15000 / クリティカル 1 永:このカードはライドできず、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがないなら、ノーマルコールできない。 永【(R)】:あなたのペルソナライドのパワー増加は+10000ではなく+15000になる。 D-OXB0X/091 C 岩壁の騎士 ヒュドリナ 岩壁(がんぺき)の騎士(きし) ヒュドリナ ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、相手のヴァンガードがグレード3以上で、あなたのリアガードが5枚なら、このユニットのパワー+15000。 D-OXB0X/092 C 静寂の騎士 エマニマル 静寂(せいじゃく)の騎士(きし) エマニマル ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「聖奏竜」を含むユニットにライドされた時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットが元々持つ【起】能力のコストは【カウンターブラスト】(1)減る。 D-OXB0X/093 C 活発の騎士 ニデルテン 活発(かっぱつ)の騎士(きし) ニデルテン ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「祝福の翼 センリック」からライドして(V)に登場した時、山札を上から2枚見て、山札の上に望む順で置く。あなたが後攻なら、1枚引く。 D-OXB0X/094 C 祝福の翼 センリック 祝福(はどう)の翼(つばさ) センリック ケテルサンクチュアリ-エンジェル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「活発の騎士 ニデルテン」を含むグレード1にライドされた時、このカードを中央後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのファイト中、以下の能力すべてが有効になる。 ・起【(R)】:【コスト】[このユニットを【レスト】し、あなたのドロップからノーマルユニットを1枚山札の下に置く]ことで、あなたの山札を上から1枚見て、(R)にコールするか、捨てる。 D-OXB0X/095 C ライズクロー・イーグル ライズクロー・イーグル ケテルサンクチュアリ-ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/096 C 直向きの騎士 マネック 直向(ひたむ)きの騎士(きし) マネック ケテルサンクチュアリ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 D-OXB0X/097 C 要式の賢者 ミエルン 要式(ようしき)の賢者(けんじゃ) ミエルン ケテルサンクチュアリ-ジャイアント グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/098 C ストイケイア 旗艦覇竜 フラッグバーグ・ハザード・ドラゴン 旗艦覇竜(そうせいりゅう) フラッグバーグ・ハザード・ドラゴン ストイケイア-ティアードラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 13000 / クリティカル 1 永:このカードは「フラッグバーグ」を含むユニットからのみライドできる。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札かソウルから、「フラッグバーグ」を含むカードを1枚ドロップに置く]ことで、あなたのドロップから、それぞれ異なるグレードの〈アクアロイド〉のユニットカードを3枚まで選び、(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、このターン4回目以降のバトルなら、そのバトル中、相手は、手札から(G)にコールする際、3枚以上同時にコールしない限りコールできず、ブリッツオーダーをプレイできない。このターン5回目以降のバトルなら、さらにこのユニットのクリティカル+1。 D-OXB0X/013 RRR 純情の花乙女 ラクイーク 純情(じゅんじょう)の花乙女(はなおとめ) ラクイーク ストイケイア-バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1),リアガードを1枚退却させる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、山札からそのユニットと同名のユニットカードを2枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。その後、この効果でコールしたユニットと同名のあなたのユニットが4枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/ドライブ+1。 自【(V)】【リベレイトブレイク】(あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら有効):このユニットがアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたのユニットを1枚選び、そのユニットと同名のあなたのリアガードすべてを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+5000。 D-OXB0X/014 RRR スパルタント・ニードル スパルタント・ニードル ストイケイア-インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[ソウルかドロップから、ライドデッキにしたカードを合計2枚ライドデッキに表で置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは次のスタンドフェイズに【スタンド】できず、そのターン中、インターセプトできない。 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがグレード3以上にアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの表のライドデッキ1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OXB0X/015 RRR カラフルウィンド・ドラゴン カラフルウィンド・ドラゴン ストイケイア-フォレストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永:このユニットが(R)に登場する際、「ラクライーク」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、そのターン中、このカードはあなたのユニットすべてのカード名を得て登場する。 自【(R)】:あなたのターン終了時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1),ドロップからこのユニットと同名のノーマルユニットを1枚選び、山札の下に望む順で置く]ことで、このユニットを手札に戻す。 D-OXB0X/035 RR 水撃のブレイブ・シューター 水撃(すいげき)のブレイブ・シューター ストイケイア-アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、あなたの手札からグレード4を1枚まで選び、公開する。公開したか、「フラッグバーグ」を含むグレード4以上のあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットを【スタンド】させる。 D-OXB0X/036 RR ハンドレッドバレット・タイガー ハンドレッドバレット・タイガー ストイケイア-ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ドロップ】:あなたの(R)にトークンユニットがいて、このカードと同名のあなたのユニットがいないなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールし、プラント・トークンを1枚(R)にコールしてよい。 自【(R)】:あなたのカードの効果でこのユニットが退却した時、プラント・トークンを1枚後列の(R)にコールし、このカードをバインドする。(この効果は強制) D-OXB0X/037 RR オレンジサークル・ガードナー オレンジサークル・ガードナー ストイケイア-ドリアード グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 自:このユニットが(G)から退却した時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引く。 D-OXB0X/038 RR 軌跡の乙女 ケイル 軌跡(きせき)の乙女(おとめ) ケイル ストイケイア-バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、相手のヴァンガードがグレード3以上で、「ラクイーク」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[ドロップからノーマルユニットを2枚選び、山札の下に望む順で置く]ことで、そのターン中、このユニットと同名のあなたのユニットすべてのパワー+5000。 D-OXB0X/059 R ペンシルダンサー コルミアルク ペンシルダンサー コルミアルク ストイケイア-ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/060 R 思いの詰まった花束 思(おも)いの詰(つ)まった花束(はなたば) ストイケイア グレード〈1〉 ノーマルオーダー このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。 【コスト】[ドロップからノーマルユニットを5枚選び、山札の下に望む順で置く]ことでプレイできる! あなたのドロップからノーマルユニットを1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、あなたのヴァンガードはそのユニットのカード名を得て、あなたの同名のユニットが3枚以上なら、【カウンターチャージ】(1)。そのターン終了時、この能力でコールしたカードを手札に戻す。 D-OXB0X/061 R 聖なる喜びの宴 聖(せい)なる喜(よろこ)びの宴(うたげ) ストイケイア グレード〈2〉 ブリッツオーダー 【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの表のライドデッキが2枚以上なら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000し、4枚なら、+15000ではなく+30000。 D-OXB0X/062 R グラスカッター・ドラゴン グラスカッター・ドラゴン ストイケイア-フォレストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 15000 / クリティカル 1 永:このカードはライドできず、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがないなら、ノーマルコールできない。 永【(R)】:あなたのペルソナライドのパワー増加は+10000ではなく+15000になる。 D-OXB0X/099 C 好機の花乙女 オーレンス 好機(こうき)の花乙女(はなおとめ) オーレンス ストイケイア-バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、山札を上から1枚捨てる。この能力でノーマルユニットを捨てられたら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【ドロップ】:あなたのカードの能力でこのカードを山札に戻す際、2枚分として戻してよい。 D-OXB0X/100 C 尊敬の乙女 ディトリー 尊敬(そんけい)の乙女(おとめ) ディトリー ストイケイア-バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたがライドデッキから「ラクライーク」を含むユニットにライドする際、このユニットと同名のあなたのリアガードがいるなら、手札から1枚捨てずにライドできる。 D-OXB0X/101 C 木陰の乙女 ソテクサ 木陰(こかげ)の乙女(おとめ) ディトリー ストイケイア-バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「芽吹きの乙女 ランカン」からライドして(V)に登場した時、このユニットと同じ縦列の、あなたの他のリアガードを1枚選び、そのファイト中、相手のカードの効果で選べない。あなたが後攻なら、1枚引く。 D-OXB0X/102 C 芽吹きの乙女 ランカン 芽吹(めぶ)きの乙女(おとめ) ランカン ストイケイア-バイオロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「木陰の乙女 ソテクサ」にライドされた時、このカードを中央後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのファイト中、以下の能力すべてが有効になる。 ・起【(R)】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、あなたのユニットを1枚選び、次のあなたのメインフェイズ開始時まで、このユニットはそのユニットのカード名を得る。 D-OXB0X/103 C ウェーブライダー オヌ ウェーブライダー オヌ ストイケイア-アクアロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/104 C アサルトウィンド・ドラゴキッド アサルトウィンド・ドラゴキッド ストイケイア-ティアードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 D-OXB0X/105 C 蒼翼医療士官 リパーザ 蒼翼医療士官(そうよくいりょうしかん) リパーザ ストイケイア-アクアロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/106 C リリカルモナステリオ Astesice×Stage カイリ Astesice×Stage(アステサイスクロスステージ) カイリ リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永:ドレスアップ-「Astesice カイリ」(ファイト中、指定カードと同名としても扱う) 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたのドロップから守護者を持たないノーマルユニットを1枚選び、(R)にコールする。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、すべてのファイターのリアガードすべてを手札に戻す。戻したカードの枚数により、以下すべてを行う。 ・1枚以上ーそのターン中、このユニットのパワー+10000。 ・3枚以上ーそのターン中、このユニットのドライブ+1。 ・5枚以上ーあなたの手札からユニットカードを2枚まで選び、(R)にコールする。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、2枚ではなく4枚まで選ぶ。 D-OXB0X/016 RRR 博学秀才 イディオレィーナ 博学秀才(プロテジーエリュディション) イディオレィーナ リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】させる。 自【(V)】【リベレイトブレイク】(あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のグレード3があるなら有効):このユニットがアタックした時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、あなたの表のライドデッキからグレード3を1枚まで選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのいるサークルは(V)になる。((V)能力が発動し、ドライブチェックを行う) D-OXB0X/017 RRR 祝福を告げる花束 ケプル 祝福(しゅくふく)を告(つ)げる花束(はなたば) ケプル リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[ソウルかドロップから、ライドデッキにしたカードを合計2枚ライドデッキに表で置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、手札に戻す。戻したら、相手は、自分の手札のこの効果で戻されたカードから1枚捨てる。 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがグレード3以上にアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたの表のライドデッキ1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OXB0X/018 RRR 光の遺伝子 マイロン 光(ひかり)の遺伝子(いでんし) マイロン リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、「カイリ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、このターンに他のあなたのユニットが手札に戻されているなら、さらにパワー+5000。 自:このユニットがあなたのユニットの能力で手札に戻された時、「Astesice」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、1枚引く。 D-OXB0X/039 RR 天井のサプライズ ヒュライパ 天井(すいげき)のサプライズ ヒュライパ リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードを2枚まで選ぶ。選んだら、選んだヴァンガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手は手札から(G)にコールする際、この能力で選んだあなたのヴァンガードの枚数以上同時にコールしない限りコールできない。 D-OXB0X/040 RR 鏡の中の光 ピリティー 鏡(かがみ)の中(なか)の光(ひかり) ピリティー リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置く』でも払える。このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 自:このユニットが(G)から退却した時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、1枚引く。 D-OXB0X/041 RR ドレスアップ・メイキング ドレスアップ・メイキング リリカルモナステリオ グレード〈3〉 ノーマルオーダー あなたの山札を上から5枚見て、ドレスアップ能力を持つユニットカードを1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 起【ドロップ】:ドレスアップ能力を持たないグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札からドレスアップ能力を持つグレード3を1枚公開する]ことで、このコストで公開されたカードを【スタンド】でライドする。ライドしたら、このカードをソウルに置き、相手のヴァンガードがグレード3以上で、このターンにあなたがペルソナライドしていないなら、あなたはペルソナライドを発動させる。 D-OXB0X/042 RR ドッキリハピネス!? リブライク ドッキリハピネス!? リブライク リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットはリアガードをブーストできない。 自【(R)】:このユニットがブーストした時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 D-OXB0X/063 R おいでよのハグ ハリン おいでよのハグ ハリン リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OXB0X/064 R いつも笑顔で迎えたい いつも笑顔(えがお)で迎(むか)えたい リリカルモナステリオ グレード〈2〉 ノーマルオーダー このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このコストは、『ソウルかドロップから、ライドデッキにしたグレード3を1枚ライドデッキに表で置き、手札から1枚捨てる』でも払える。 「イディオレィーナ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[リアガードを2枚手札に戻し、手札から2枚捨てる]ことでプレイできる! あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【(V)】:あなたのヴァンガードすべてのドライブ+1。』を与える。 D-OXB0X/065 R 突然撮れちゃうハイライト! 突然撮(とつぜんと)れちゃうハイライト! リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈2〉 ブリッツオーダー 【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの表のライドデッキが2枚以上なら、そのバトル中、あなたのヴァンガードのパワー+15000し、4枚なら、+15000ではなく+30000。 D-OXB0X/066 R グレートスパイクガール メコネロ グレートスパイクガール メコネロ リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 15000 / クリティカル 1 永:このカードはライドできず、あなたのライドデッキに、あなたのヴァンガードと同名の表のカードがないなら、ノーマルコールできない。 永【(R)】:あなたのペルソナライドのパワー増加は+10000ではなく+15000になる。 D-OXB0X/107 C 打倒に燃える乙女 イディオレィーナ 打倒(だとう)に燃(も)える花乙女(はなおとめ) イディオレィーナ リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「イディオレィーナ」を含むグレード3にライドされた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、このカードを(R)にコールしてよい。コールしたら、そのターン中、そのサークルは(V)になる。((V)能力が発動し、ドライブチェックを行う) D-OXB0X/108 C 圧倒的知識 イディオレィーナ 圧倒的知識(あっとうてきちしき) イディオレィーナ リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)】:このユニットが「イディオレィーナ」を含むグレード0からライドして(V)に登場した時、以下の能力すべてが有効になり、あなたが後攻なら、1枚引く。 ・永【(V)】:あなたがライドデッキから「イディオレィーナ」を含むグレード2にライドする際、手札から1枚捨てずにライドできる。 D-OXB0X/109 C 消えない鼓動 ワクシャー 消(き)えない鼓動(こどう) ワクシャー リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストしたバトル終了時、あなたのヴァンガードが2枚以上なら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。 D-OXB0X/110 C 学園の才児 イディオレィーナ 学園(がく)の才児(さいじ) イディオレィーナ リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「イディオレィーナ」を含むグレード1にライドされた時、このカードを中央後列の(R)にコールしてよい。コールしたら、そのファイト中、以下の能力すべてが有効になる。 ・起【(R)】:【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたは『あなたのヴァンガードがアタックした時、そのターン中、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+5000。』を得る。 D-OXB0X/111 C 手招きハイジャンプ コーコム 手招(てまね)きハイジャンプ コーコム リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/112 C 弾丸の響声 アーラル ボイス・バレット アーラル リリカルモナステリオ-マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 D-OXB0X/113 C 御利口なシャインベアー 御利口(おりこう)なシャインベアー リリカルモナステリオ-ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 15000 / クリティカル 1 D-OXB0X/114 C
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バミューダ△(トップアイドル パシフィカ軸) バミューダ△(トップアイドル パシフィカ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピメガブラスト型 バウンス型 高打点速攻型 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード + ... キーカード トップアイドル パシフィカ 毎ターンのソウルチャージと手札交換、パワー13000でのアタックが可能なグレード3ユニット。 メガブラスト能力で山札から2体のスペリオルコールが可能だが、コストが重く条件もヴァンガードヒット時と厳しいため無理にメガブラストを狙うのは得策ではない。 手札交換とパンプアップを活かして盤面と手札を整え、堅実に殴っていくのが基本の動きとなるだろう。 サポートカード スーパーアイドル セラム ボールス互換。CBを使うユニットは他にパシフィカのメガブラスト程度なので、気にせずCBを使っていって問題無いだろう。 マーメイドアイドル フリュート リアガード4体以上でアタック時パワー11000になれる。 条件は若干厳しいが、パワー11000のユニットに対して単体でアタックできるユニットは貴重。 パールシスターズ ペルラ ヴァンガードヒット時にリアガードを手札に戻す事ができる。 条件が厳しいため、最初からアタックが通らないものと割り切ってガード強要に使うのがよいだろう。 マーメイドアイドル セドナ G1バニラ。パシフィカやセラムをブーストすればパワー21000に達するため、重要性は非常に高い。 水面のプリズム ミルトア 互いに1枚のドローが可能。手札を減らさずに盤面を埋める事ができるため、事故回避も含め序盤にはありがたい。 終盤は相手にドローさせる能力が邪魔になる場面も多くなるので、使いどころが肝心。 パールシスターズ ペルル ペルラにヒット時SC1と1枚ドローを与えるG1。 まず通らないが、パワーが7000と及第点であり、なおかつ通った時のアドバンテージは優秀であるため投入する価値はある。 マーメイドアイドル ファルーカ 登場時にSC1できる。パシフィカのメガブラストを敢えて狙うデッキであれば採用の余地があるほか、 後述のキャラベルを採用する際にも採用が検討できる。 バミューダ△候補生 キャラベル 登場時にSB2で1枚ドロー。 G0であるため事故要因となり得る上にパワーも3000と非常に低いが、能力自体は非常に優秀。 パワーの低さもパシフィカやセラムをブーストすればギリギリ16000にはなれるため、多少はカバーできる。 デッキレシピ メガブラスト型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 ウェッデル 1 FV PR♥ISM-M カナリア 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 パールシスターズ ペルル 3 マーメイドアイドル ファルーカ 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 パールシスターズ ペルラ 3 マーメイドアイドル フリュート 4 3 PR♥ISM-I ヴェール 3 トップアイドル パシフィカ 4 バウンス型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 ウェッデル 1 FV バミューダ△候補生 キャラベル 2 ガンスリンガースター フロリダ 4 コミカル・レイニー 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハモーモニー モナ 3 PR♥ISM-I クリア 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 パールシスターズ ペルラ 3 ガールズロック リオ 3 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 トップアイドル パシフィカ 4 高打点速攻型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV コミカル・レイニー 4 ドライブ・カルテット シュプリュ 4 クッキング・カスピ 4 ドライブ・カルテット フロース 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハーモニー モナ 3 鏡の歌姫 ビスケ 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 パールシスターズ ペルラ 2 PR♥ISM-S スコーティア 4 3 スーパーアイドル セラム 4 トップアイドル パシフィカ 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ケイテコスト永久確保軸……いやなんでもない バウンス型はクリア、ケルト、モナ入るかな? -- 2013-04-02 11 11 11 ↑モナは入るな。CBあったらリオやキャラベルを戻せて便利。CBも余るし、7kブーストも魅力的。クリアケルトはまだ試してないからわからん。回してみる -- 2013-04-02 20 37 05 ↑クリアケルトモナ積みで何十回くらい回してみたが、ヴェールパシがなかなかよかった。打点もなかなか、安定もなかなか。ヴェールもVでの単体アタック時13kになるからV後にキャラベル、セドナ置けたら強い!バウンスはノーコストだから強いな。トップバシにモナ採用してみたらリオが欲しくなるね。コストも余りまくりだし -- 2013-04-05 13 03 23 a, -- 2013-04-06 16 15 29 あ、あれ?カナリアが変な事になってる(汗 -- 2013-04-06 16 16 28 よし、バウンス型パシフィカ編集してみた。ライドの事を考えてフリュートよりも防御の高いアクアを採用。キャラベルも入れて、モナ、ペルラの効果で狙っていきたいなとおもって採用しました。ぺルルよりクリアのほうが効果狙っていきやすいし、ぺルルは効果発揮するタイミングが限られてるから不採用にしてみました。あとヴェール採用。こちらは単体11kで、サブV として貢献するので採用にしてみました。 -- 2013-04-06 16 26 22 バウンス型デッキ枚数からおかしいよ -- 2013-06-18 00 19 55 ス―――――――パ――――― -- 2013-08-18 18 23 57 バウンス型ってエタパシなら成り立つと思うんだけど。トッパシじゃ無理があるだろ。 -- 2013-10-09 01 22 45 ↑そんなことないと思うよ 手札交換でバウンスするカードとされるカードを揃えられるし、ソウルチャージでフローレスやペルラの補助になる -- 2013-10-09 08 12 23 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 有用なユニットのパワーが低く、相手のヴァンガードのパワーが高いと苦戦を強いられる。特にバウンスする能力はヴァンガードへのヒット時のものが多いため、発動確率が格段に下がってしまう。 またバミューダ△は特に複数のユニットの連携で真価を発揮するため、特定のユニットが除去されたりすると途端に足が止まってしまう。 バウンスを条件とするドロー能力はソウルチャージを伴うため、多用するとデッキアウトしてしまうことも多々ある。 更にバウンス能力の大半はヴァンガードへのヒットのため、これらを上手く防がれるとうまく回らなくなる。 このデッキへの対抗策 手札補充効果も多いため、長期戦になりやすい。 幸いバミューダ△にコストを多く使う能力はメガブラスト以外ないので、速攻は有効である。 またバウンス、メガブラスト、ペルソナブラストなどほぼ全てがヴァンガードへのヒットを条件とするので、これらのアタックをしっかりガードしていきたい。 ヴァンガードのパワーはトップアイドル リヴィエールを除き全て10000なので、パワー20000ラインを構築して対抗すれば有利にファイトを進められるだろう。 有用な前衛ユニットの多くはパワーが低いので、アタックのヒットを条件とする能力の発動を狙いやすい。【ペイルムーン】や【ディメンジョンポリス】、ペルソナブラストを持つユニットを入れたデッキ等で対戦する時は、その点を意識したプレイングを心掛けるのが良いかもしれない。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/01/31(火) 03 55 38 更新日:2022/07/02 Sat 19 31 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5ダメージからの盛り上げ役 W ←ではない アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ヒートトリガー ←とは読まない 醍醐味 ←ヴァンガードの ヒールトリガーとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、トリガーアイコンの一つ。 カード上では「治」の文字で表され、このアイコンが右上にあるカードのことを「ヒールトリガーユニット」と呼称する。 ・特性 トリガーゾーンに登場した時、自分のユニット1枚をパワー+5000し、自分のダメージゾーンのカードの枚数が相手以上ならダメージゾーンのカード1枚をドロップゾーンに置くという効果のトリガー。 例として、自分と相手のダメージが共に3枚のときに引いた場合はダメージを回復して2枚に減らし、自分が3枚で相手が4枚のときは回復しない。 「自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上」でないと発動しないという条件からも分かる通り、劣勢からの逆転をイメージしてデザインされている。 ダメージレースに直接関与するも、回復という作用なのでドロートリガーと同じく攻撃性は低く、クリティカルトリガーやスタンドトリガーに比べて守備的と言えるだろう。 特に与えるダメージを増加させるクリティカルトリガーとは、真逆の能力と言ってもよい。 ・メリット ヴァンガードにおける1ダメージの比重は大きく、ひとつでもダメージを回復できれば優位に、そうでなくても互角に持ち込める。 単純にユニットのパワーを上げることができる他、カウンターブラストによって裏になったカードをドロップゾーンに送ることで間接的にコストの回復が行える。 なお、その特性上、ダメージゾーンが5枚の場合はどんな場合でも必ず発動が成立する。 『G』三期環境以降に登場したGユニット「Gガーディアン」は、手札のヒールトリガーを1枚捨てるコストを払うことで、ガーディアンサークルにコールして強力なガードを行えるという能力を持ち、これによって手札に来た後は基本的にバニラと化すヒールトリガーも有効利用できるようになった。 さらに四期環境以降は、Gガーディアンをコールするコストにすることで能力を発動するヒールトリガーが登場している。 ・弱点 積極的に攻撃・速攻主体としたデッキとは噛み合わない。 ダメージレースにおいて優勢なときだと発動機会に恵まれず、空撃ちになってしまう場合が増えてしまい、回復効果を活かせないまま終わってしまう。 ファイトを長引かせる要因になるのを避けるため、完全ガードをはじめとする「守護者(センチネル)」と同じく、カード名の相違にかかわらずデッキに合計4枚までしか入れることができないのも、大きな制限。 単純な最大回復回数に限度が設定されていることもそうだが、 ドライブチェック ダメージゾーン ドロップゾーン ソウル 場 と公開情報が多いヴァンガードでは、下手なガードやコールなどによってヒールトリガーユニットを使用した場合、デッキ内のヒール枚数を把握されてしまう。 大まかにでも発動確率を割り出されてしまうと、相手の戦術は変わってくる。 また、アタックヒット時のメガブラストを主軸としたデッキとも噛み合わない。 トリガーの効果は強制であり、またアタックがヒットする前にその効果処理が行われる。 つまり、苦労して8枚ものソウルを貯め、カウンターブラストを使用せず我慢し、そしてガード不能にまで相手を追い詰めた時の満足寸前にツインドライブ!!でヒールトリガーをめくった時の絶望は軽い鬱に陥る。 もっとも、二期環境以降でメガブラストがそこまでして使う意義のある能力かと言われると微妙だが。 他にCBを回したほうが大体強い。 ・まとめ 基本的に発動して損はないが、ヒールトリガーを発動するためにダメージを自ら増やすのは本末転倒の愚策でしかないので、他のトリガーよりも「発動できればラッキー」くらいに考えておいたほうがよい。 弱点の項でも触れたが、ヒールトリガーの投入枚数はルールで上限で設定されているため、公開情報からデッキ内の残りヒールトリガーの枚数に当たりが付けられやすい。 ただし、現在ではGガーディアンのコストとして必須なため、(そもそも全体的なパワーインフレもあって)使用を渋るなんてことは言ってられなくなってきている。 また、双闘(レギオン)を行うデッキの場合は「ドロップゾーンのカード4枚をデッキに戻す」というシークメイトの特性上、トリガーの使い回しが容易になっているため、そこまで気にする必要はない。双闘デッキならむしろどんどん使おう。 ・代表的なヒールトリガーユニット 《世界樹の巫女 エレイン》 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。アニメで初めて登場した記念すべきヒールトリガーでもある。 初登場回のファイトでは当時初心者だった先導アイチによって場にコールされたり、パワーが6000に上昇していたりと、何かが色々とおかしかった。 ヒールトリガーの種類が増えた今でも人気は高く、新しいカードではなくエレインを採用しているファイターも少なくない。 レジェンドデッキ「The Blaster “Aichi Sendou”」では、新しい姿に生まれ変わった《世界樹の伝承者 エレイン》が登場している。 《ロゼンジ・メイガス》 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。ライドされたときにリアガードサークルにコールできる能力を持つため、FVとしても採用が検討できる。 当初は戸倉ミサキの象徴として扱われていたが、三期以降はミサキがオラクルシンクタンクを使わなくなったため出番がなくなった。 初登場当時のヒールトリガーとしては数少ない能力持ち(*1)であり、その能力を使用すれば、理論上ではあるものの無限ヒールが可能。ただし、必ず1枚のディスアドバンテージを負ううえに、そこまでしてトリガーとしてめくれるとは限らないので、割と博打である。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《ロゼンジ・メイガス・ファイン》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《護り抜く者 ロゼンジ・メイガス・エイペックス》が登場している。前者は特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにもイラストが採用されている。 《忍妖 ユキヒメ》 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンを穿き、なおかつパンチラまで披露してくれている、可愛い雪女。 むらくものヒールトリガーが増えてきた現在でも、やはりダントツに可愛いこともあって象徴的存在といえる。大事なことなので2回言いました。 《大鍋の魔女 ローリエ》 ジェネシスのヒールトリガー。 頭巾とエプロンを着ている、家政婦風の魔女。鍋に材料を注ぎ込んで、回復効果抜群な何かを作るのが趣味。その材料は……知らないほうがいいとのこと。本人の鼻歌によると、「カエルのミルク、トカゲの黒焼き、プロテイン」である模様。 アニメ版『みにヴぁん』のDVDオリジナルエピソードにも登場(CV:エミちゃんの中の人)。「トマトを潰して美味しいシチュー」を作ろうと、《爆・散・トゥメイトー》を黒い笑顔で狙う! 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《大器の魔女 ローリエ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《大成の魔女王 ローリエ》が登場している。 《忍妖 ザシキヒメ》 ぬばたまのヒールトリガー。 あどけなく幻想的な雰囲気を漂わせている、可愛い座敷童子。住み着いた家に幸福をもたらし、時には要人の警護も行うという。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《微笑む幸運 ザシキヒメ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《呪経忍妖 ザシキヒメ》が登場している。 その可愛い容姿もあって、ファイターズグッズ(*2)に使われるユニットをクランごとに決定する「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではぬばたまの中で1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。大事なことなので2回(ry 特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにも《微笑む幸運 ザシキヒメ》が選ばれるなど、ヒールトリガーとしては破格の扱いを受けており、名実共にぬばたまのマスコットにして影の主役といっても過言ではないだろう。 《スチームメイデン ウルル》 ギアクロニクルのヒールトリガー。 どこか人形のような雰囲気を漂わせた、常に微笑みを絶やさない美少女。《クロノジェット・ドラゴン》率いるギアクロニクルのメンバーたちの母親的存在。 「ファイターズコレクション2016」では彼女がGガーディアンとなった《遡る時乙女 ウルル》、「2017」では新能力を得た《時を刻む乙女 ウルル》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《久遠の時乙女 ウルル》が登場している。 アニメでも《遡る時乙女 ウルル》はかなり印象的な使われ方をした他、『G』三期におけるEDではヒールトリガー・Gガーディアン両方のウルルからEDの回想演出が始まるなど、作中で破格の扱いを受けている(*3)。 実際人気も高く、「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではギアクロニクルの中で《クロノジェット・ドラゴン》を差し置いて1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。 追記・修正はダメージゾーン6枚目ヒールトリガーダブルゲットに成功した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オラクルと戦ったとき、ボトムに戻ったメイガスが競り上がってきて4回回復されたことがあるな……勿論負けたとも -- 名無しさん (2013-11-11 20 23 30) Vシリーズではシールドが20000となり、手札での守りにも重要になった。Gガーディアンの15000より純粋な数値では上 -- 名無しさん (2018-08-31 18 02 30) 名前 コメント
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シャドウパラディン(撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”軸) 《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》をメインとしたデッキ。 シャドウパラディン(撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》 《ブラスター・ダーク・撃退者 “Abyss” サポートカード トリガー構成について ドロートリガー:《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》は3体のリアガードを退却させて主要スキルを発動させるので、重さを緩和できるが、デッキアウトの心配がある。 スタンドトリガー:《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》のリアガード退却タイミングを考えるとやめたい。 ヒールトリガー:あまり心配しなくていい。 クリティカルトリガー:あまり心配せずダメージの増加を狙える。 プレイング考察 《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》が双闘したターン中のスタンドで一気に勝負を決めよう。双闘するにはシークメイトが使えるようになるまで待つ必要があるのでそれまでにヴァンガードにダメージを与えて相手のダメージゾーンの増加を狙うかガード強要で相手のシールドを減らしておきたい。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... デッキレシピ メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ジャッジバウ・撃退者 1 FV 撃退者 エアレイド・ドラゴン 4 氷結の撃退者 4 撃退者 ウェイキング・エンジェル 4 暗黒医術の撃退者 4 1 鋭鋒の撃退者 シャドウランサー 4 無常の撃退者 マスカレード 4 怨獄の撃退者 クエーサル 4 ハールバウ・撃退者 3 2 虚空の撃退者 マスカレード 4 ブラスター・ダーク・撃退者 “Abyss” 4 詭計の撃退者 マナ 2 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo” 4 暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo” 4 真・撃退者 ドラグルーラー・レブナント 4 暗黒騎士 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板